Самое лучшее в кровавых деньгах — это то, что они тратятся так же легко, как и любые другие.
Некоторые сражаются, чтобы утолить жажду крови. Другие сражаются ради острых ощущений от победы над врагом. Иные сражаются за кодекс, веру или идеал. Но истинный прагматик сражается только за деньги, понимая, что битва — это средство достижения цели, а не цель сама по себе. Воин в кампании Acquisitions Incorporated часто сражается прежде всего за деньги, сосредоточившись на центральной роли тактического специалиста или предоставляя франшизе боевую поддержку по мере необходимости.
Независимо от того, намереваетесь ли вы покончить с угрозой или просто передать сообщение (насильственно или как-то иначе), окружающие могут могут быть спокойны, зная, что, когда вы берётесь за работу, она выполняется. Когда ваша франшиза сбивается с курса или теряет командный стержень, вы встаёте во весь рост благодаря силе своих убеждений и еще более мощному ассортименту оружия, удерживая ситуацию в нужном русле. Если из-за этого иногда возникает необходимость расколоть черепа некоторым соперникам, то это просто способ ведения войны. И если иногда оказывается, что эти черепа принадлежат людям с вашей стороны бухгалтерской книги, что ж, это просто бизнес.
Вы, однако, не безрассудны и осознаёте, какие усилия требуются для правильного выполнения работы. Берсерк, мечущийся по полю боя и нападающий на всех вокруг — это, несомненно, очень яркий образ. Но вы не можете тратить монеты, которые вам обещали за работу, если после этой работы вы мертвы.
Никакую боевую тактику не стыдно использовать, когда на кону ваша жизнь и благополучие франшизы. Умные бойцы используют любые способы для получения преимущества в бою, независимо от того, были ли эти приёмы изучены у давно ушедшего инструктора по строевой подготовке, впервые применены противником против вас, или это оригинальная тактика, доведённая до совершенства долгими часами тренировок.
d6 | Трюк |
---|---|
1 | Вы мастерски притворяетесь, что получили травму и не можете продолжать. Провоцируя врагов прикончить вас, вы обеспечиваете безопасность своих союзников, демонстрируя, сколько в вас ещё осталось сил. |
2 | Вы всегда носите на поясе небольшой мешочек с солью или песком. Если вы можете ослепить противника, даже на мгновение, вы обычно можете быстро закончить бой. |
3 | Вы сражаетесь свободной рукой в начале боя, так что ваш противник начинает обороняться и атаковать только с одной стороны. Затем в самый подходящий момент вы быстро меняете руки, заставляя врага задуматься, какие еще трюки вы могли бы использовать. |
4 | Ругань, оскорбления, политическая сатира — вы используете целый ряд непристойных боевых эпитетов, которые заставили бы покраснеть огра-варвара. |
5 | Вы постоянно общаетесь с противниками во время боя, делая всё возможное, чтобы отвлечь их или проникнуть им в головы. Удивительно, как многие вступают в бой, не зная, не развязались ли у них шнурки. |
6 | У вас есть поясная сумка, специально изготовленная для разбрасывания шариков или калтропов в гуще боя, заставляя врагов избегать этих опасностей, отражая ваши удары. |
Может показаться нелепым говорить, что оружие, доспехи или щит — ваш лучший друг и самый верный спутник, но вы рискнёте. Если бы вам пришлось выбирать, вступить в бой без вашего любимого обмундирования или без барда, Синги МакЛютфейс может отсидеться. Вы и ваше снаряжение справитесь с этим.
Ваше фирменное снаряжение — это нечто большее, чем инструмент, который никогда вас не подводил. Оно позволяет другим узнать, кто вы на поле боя. Даже когда ваши черты скрыты кровью павших, пылью вытоптанной арены или туманом войны, союзники и враги одинаково обращают внимание, как вы вышагиваете по полю боя.
d12 | Снаряжение |
---|---|
1 | Стрелы ручной работы, на наконечниках которых изображена молния и которые издают характерный свист при выстреле |
2 | Щит из панциря гигантской черепахи |
3 | Подходящие друг другу короткий меч и кинжал, украшенные в виде верхней и нижней челюстей плотоядного динозавра |
4 | Боевой топор с обухом в форме распущенных волос дварфа-воина |
5 | Доспех из сброшенного хитина гигантских членистоногих |
6 | Пара сапог, выполненных в виде лап большой кошки |
7 | Меч, рукоять которого исполнена в форме ладони так, что вы пожимаете руку, когда держите его |
8 | Молот, выкованный так, чтобы с одной стороны он напоминал кулак великана, а с другой — голову дракона |
9 | Шлем в форме головы зайца с крошечными бриллиантами вместо глаз |
10 | Лук с вырезанными изображениями фаз Луны |
11 | Кинжал с рукоятью из кости, испещрённый потёртыми и нечитаемыми рунами |
12 | Рюкзак из кожи и меха скунса |
Когда битва закончена, враги и союзники в равной степени с благоговением смотрят на ваш личный ритуал празднования.
d12 | Торжество |
---|---|
1 | Отточенный, хорошо поставленный танец |
2 | Эль! А потом ещё больше эля! |
3 | Захват трофея у поверженного врага |
4 | Сочинение стихотворения, восхваляющего вашу героическую боевую доблесть |
5 | Вы добавляете памятный квадрат к своему боевому лоскутному одеялу |
6 | Вы добавляете декоративный узор к любимому оружию или броне |
7 | Вы платите городскому глашатаю, чтобы он объявил о вашей победе |
8 | Вы заказываете картину с изображением битвы |
9 | Хвала выжившим врагам за хорошо выполненную работу, без обид |
10 | Нет времени праздновать, ибо ваша война вечна! |
Для непосвящённых воины — это простаки из мира приключений, которые отбиваются своим оружием, получая множественные удары по голове. Но эти люди очень мало знают об особенностях и тонкостях этого класса. В мире существует множество разновидностей воинов, и каждый может по-своему вписаться в франшизу Корпорации «Приобретения».
Эти эльфы действительно знают, как причинять боль на расстоянии, не так ли? К счастью для мира стрелков, они с готовностью поделились тайными знаниями в области стрельбы из лука с друзьями, и теперь у каждой франшизы Корпорации может быть своя собственная волшебная пушка! Как мистический лучник, вы невероятно полезны во время тех напряжённых дискуссий, когда кому-то нужно свистнуть, а затем мгновение спустя из ниоткуда появляются стрелы, торчащие из земли между ног собеседников. Бросайте на следующую проверку переговоров с преимуществом!
Как мастер боевых искусств и член франшизы Корпорации «Приобретения», вы понимаете, что ваши манёвры могут нанести не такой большой урон, как целенаправленные атаки менее искусного бойца. Но потребности франшизы часто требуют тонкости и точности, а не простого ломания голов. Добавьте к этому свои знания о более интеллектуальных аспектах боя, включая важнейшее понимание сильных и слабых сторон противника, и станет понятно, почему вы отлично дополнените любую франшизу.
Франшиза Корпорации «Приобретения» — это пьянящая смесь приключений и бизнеса, и оба эти занятия требуют путешествий. Кто лучше справится с долгой дорогой, чем опытный всадник на надёжном скакуне? Как кавалерист, вы один из лучших воинов в округе, защищающий менее выносливых союзников, даже без своего коня, что делает вас мобильным бойцом, командным игроком и доблестным защитником.
Принятие мудрости старой пословицы «Чем меньше, тем больше» — отличный способ разориться. Очевидно, что чем меньше, тем меньше, просто посмотрите на баланс. Но есть одно исключение, которое может существенно повлиять на успешное функционирование франшизы — целенаправленный, без излишеств подход к бою воина—чемпиона. Как чемпион, вы быстро осваиваете свою роль в рамках франшизы, потому что эта роль проста. Поднимайте тяжелые вещи. Стойте перед монстрами. Бейте их, пока они не упадут.
Воин? Волшебник? Почему не оба?! Если в результате усилий по набору персонала франшизы у отряда не окажется боевых или магических способностей — или, не дай Тимора, и того, и другого, — вы отлично дополните команду в качестве мистического рыцаря. Ваша сосредоточенность на магии школ Ограждения и Вызова гарантирует, что ваш боевой стиль подкреплён магией, которая может либо защитить союзников, либо нанести огромный урон врагам. И если франшиза будет работать как надо, вы получите массу возможностей и для того, и для другого.
Даже если самураи редки в странах, где Корпорация «Приобретения» предлагает франчайзинговые возможности, боевой дух делает их бесценным дополнением к любой франшизе — особенно если этот дух включает в себя борьбу за прибыль. Как у самурая, ваши впечатляющие боевые навыки сочетаются с изяществом в общении и мудростью, что повышает авторитет франшизы в обществе. Любой франшизе будет лучше, если вы станете её публичным лицом — особенно когда ваша спокойная непоколебимость понадобится для тихого решения какой-то неожиданной бизнес-катастрофы.