Бесчисленное множество людей происходит из любящих и заботливых семей. Благодаря упорному труду, правильному образу жизни и мудрым решениям они добиваются успехов в своем деле. Они проживают благополучную и достойную жизнь, оставляя после себя мир лучше, чем он был.
Вы не из их числа.
Где-то на вашем пути что-то пошло не так. Возможно, это было невезение. Обстоятельства могли сложиться так, что вы попали в безвыходную ситуацию. Вы могли попасть в немилость Леди Судьбы. А может быть, вы просто невероятный болван. Но как бы ни сложились обстоятельства, сейчас вы вступаете в новый этап своей жизни. Возможность заработать на франшизе Корпорации «Приобретения» дала многим заблудшим и потерянным душам новую жизнь. Те, кто насмехался над вами или пинал вас, когда вы были на дне, возможно, скоро будут к вам подлизываться.
И кто знает? Возможно, то, что вы невероятный болван, сработает в вашу пользу!
¶ Правила классов
В дополнение к ряду подклассов из Книги игрока, в этом разделе содержатся ссылки на следующие подклассы из Руководства Занатара обо всём:
Варвар: Путь Предка Хранителя, Путь Фанатика
Бард: Коллегия Очарования, Коллегия Шёпотов
Друид: Круг Снов, Круг Пастыря
Воин: Мистический Лучник, Кавалерист, Самурай
Монах: Путь Пьяного Мастера, Путь Кенсэя, Путь Солнечной Души
Паладин: Клятва Покорения
Следопыт: Сумрачный Охотник, Странник Горизонта, Убийца Монстров
Плут: Комбинатор, Скаут, Дуэлянт
Чародей: Божественная Душа, Теневая Магия, Штормовое Колдовство
Колдун: Небожитель, Ведьмовской Клинок
Волшебник: Военная магия
Во многих фэнтезийных мирах Dungeons & Dragons типичные искатели приключений добиваются успеха благодаря обильному труду, удаче, природному таланту и обширной подготовке. Но кто захочет играть типичного авантюриста? Кто хочет просто добиться успеха?
Франчайзи Корпорации «Приобретения» хотят процветать. Они хотят доминировать. Они хотят грабить логова и добывать сокровища, которые воплощают в жизнь все их мечты. Будь то раскрытие секретов мультивселенной, жизнь в мягких и податливых объятиях роскоши, власть над ордами обожающих последователей. или, может быть, даже помогая людям и спасая жизни, франчайзи Корпорации делают всё грандиозно, эпично и с размахом.
Или, если терпят неудачу и умирают ужасной смертью, делают это стильно.
В этом разделе обсуждается, как тонко изменить (или радикально трансформировать) восприятие стандартных классов персонажей, чтобы они наилучшим образом соответствовали хаотичному и творческому величию Acquisitions Incorporated. Это включает в себя как общие рекомендации по игре персонажем определённого класса, так и мысли о том, как некоторые из множества подклассов (включая подклассы из “Руководства Занатара обо всём”) могут быть переработаны для кампании Acq Inc.
В каждом разделе класса предлагаются предложения по добавлению деталей и повествовательного колорита вашему персонажу. Из предложенных таблиц вы можете подобрать один из вариантов сами, выбрать случайным образом или использовать их в качестве источника вдохновения для ваших собственных стильных идей. Эффекты из таблиц всегда являются мягкими, не дают никакой выгоды и не налагают никаких штрафов.
Вынесено в отдельную статью: Фракции и конкуренты